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Q.大名の能力は個人単位で持てるものなのか(国主ではないが大名の能力を有しているなど) Q.PCが大名ってあり得るの?(大名兼武将みたいなことが起こりえるのか、みたいな Q.武将の能力付与はジパング内の人間を召喚した場合でも適用されるものなのか。 Q.召喚後に、何らかの原因で召喚した大名が死亡等した場合 Q.異世界からの召喚者がジパング内のどこかの国で死んで不死になった場合は討伐対象の不死、って理解で合ってますか Q.現代以外からも召喚できんの? 帰った時時間どうなってんの? Q.死者呼びたい!!!!!!!!!!!!!! Q.過去PCをNPC化する時とかはどういう制限が? Q.報酬として一つ持ち帰れるらしいけど○○は持ち帰れる? キャラメイク会質疑応答 Q.大名の能力は個人単位で持てるものなのか(国主ではないが大名の能力を有しているなど) A.ありえますが、「所属がはっきりしないが大量の武力をどこからでも発生させられる存在」という物はどこの国にとっても脅威です。 発見され次第、保護・取込・討伐・洗脳などの措置が取られるでしょう。 Q.PCが大名ってあり得るの?(大名兼武将みたいなことが起こりえるのか、みたいな A.ありえますが、『それなりの理由』が必要になります。 淡海清十郎は平等主義ではありますが、博愛主義ではありません。 仮に縁もゆかりもない野良大名能力者を保護した場合、不測の事態を防ぐため城地下の『封印地区』に封印されることになるでしょう。 PCとして扱うのならば、「そうはならない理由」を設定する必要があります。 Q.武将の能力付与はジパング内の人間を召喚した場合でも適用されるものなのか。 A.適用されません。 それが可能になると自国の信頼出来る人間をいくらでも武将化出来てしまうので。 ジパング人を再召喚することで得られる効果は、召喚に付随する縛りや誓約を付与することだけです。 Q.召喚後に、何らかの原因で召喚した大名が死亡等した場合 その大名が召喚した被召喚者はどうなるか(強制帰還あるいは帰還できなくなる等) A.強制送還はされません。ただし、召喚によって付与された能力、及び縛り誓約のすべてを失います。 また、他の大名能力者が協力をすれば元の世界に帰ることは出来ます。 ただし召喚よりもかなりの手間がかかるため、誰に頼んでも大丈夫、とはいかないでしょう。 更に、望むなら他の大名と「再契約」を結ぶことが出来ます。この場合は武将能力などが復活し、誓約は設定しなおすことが出来ます。 Q.異世界からの召喚者がジパング内のどこかの国で死んで不死になった場合は討伐対象の不死、って理解で合ってますか A.あってます。 Q.現代以外からも召喚できんの? 帰った時時間どうなってんの? A1.現代、および過去の時代から召喚することが出来ます。 NPCの中にも紀元前時代から召喚されているキャラクターが存在しています。 A2.帰還には二種類の方法が存在します。 1つ目は「復帰」。この場合、送還された人物は「召喚された瞬間」へと戻ります。 怪我や成長、記憶などは報酬として望まない限り、それも召喚された瞬間の状態へと戻ります。 2つ目は「移動」。この場合、送還された人物は「現在の時間のまま、元の世界」へと戻ります。 怪我や成長、記憶などは残りますが、ジパング内で過ごしていた時間は行方不明として扱われているでしょう。 Q.死者呼びたい!!!!!!!!!!!!!! A.可能です。 ただし通常の召喚に比べ以下の制限が付きます。 ・召喚する人物の情報を正確かつ詳細に手に入れていること。 ・通常の召喚の10倍~20倍ほどの魔力を捧げること。 ・死者の魂を入れ込む器を用意すること。 非常に効率が悪く、これらの条件を満たしてまで死者を呼ぶことはほとんどありません。 条件を無視する改造を行うことも可能ですが、その場合、能力や魂、性格などに決定的な変質が生じるでしょう。 またこの術式により召喚された死者は例外なく「不死」の種族を持ちます。 Q.過去PCをNPC化する時とかはどういう制限が? A.過去PCをPCとして扱うときとほぼ同様です。 あらすじを書く、過去のキャラペのリンクを張る、代表的なログへ誘導するなど、 「そのキャラクターを一切知らなくても背景を察することが出来る」程度の情報を記載してください。 Q.報酬として一つ持ち帰れるらしいけど○○は持ち帰れる? A.実務的な話をすると卓中にPCが帰還するということはほぼ無い(実質的にキャラクター削除と同等)はずなので報酬に関してはかなりガバガバです。 理屈さえ添えてもらえるのなら大体のことは許可します。 キャラメイク会質疑応答 全体に共有すべき質疑応答を抜粋。 下記のQ&Aの要素は省いています。 特定のクラス・スキルに関する質疑応答 内容が重複した質問 FEマン:初期経験点と金銭とあとスプレッドシート教えてください!!!!( イケメンMGM:使用キャラシートはこちらです。 イケメンMGM:https //docs.google.com/spreadsheets/d/1eOyjgP_XCpbXENM704E7yzVJrEW7qxloq3XxzNYqTGw/edit#gid=1813114360 イケメンMGM:経験点は★1~4が900、★5が1200となっています。金銭は300万スタートです。 イケメンMGM:なお、この経験点の差は後々チケットで調整され、最終的に差が無いようになります RGM:初期資金:300万円 初期経験点★1~4:900 初期経験点★5:1200(★1~4が追いつくまで経験点チケットなし、かつシナリオ経験点-5) ロミアス:☆5キャラをやりたいんですけども、相談ってどういう感じにすればいいですかね? イケメンMGM:相談は俺にDMを投げてください。 イケメンMGM:ちなみに人数確認の意味なので、特に設定に相応しい格が必要とかいうのじゃないです。 イケメンMGM:女子高生でも★5になれる。 リリ夫:あ、これ星5でも初期から上級とかは出来ない感じですか? イケメンMGM:初期は上級開放されていません。ご了承ください。 灰人:えーと 追放やら脱走やらで国を抜けた場合の星もとい武将能力ってどうなりますか。 維持されるのか一旦なくなるのか イケメンMGM:追放された場合は契約を破棄されているはずなので武将能力は無くなっているはずです。 イケメンMGM:脱走した場合は武将能力は維持されていますが、別に居場所とかバレたりはしません(そういう召喚に改造していない限り) イケメンMGM:別の国に仕える場合は別の国の大名能力者に契約の上書きをしてもらえばOKです。 イケメンMGM:なお契約の上書きは大名能力者と武将本人両方の同意が必要なので戦闘中に契約上書きーとかは不可能です。 小熊ユズル:質問内容:星5PC1体+星4以下PC1体の時、GM報酬による経験点はどうなりますか?GM報酬も-5でしょうか? イケメンMGM:経験点が減るのは★5のみなのでGM経験点に影響はしません。 イケメンMGM:たとえ★5五人でもGM報酬はそのまんまです。 そま:質問:柾良城の寮って住居の技能で言うとどれ? イケメンMGM:基本的に普通住居技能ですが、まあ高価な家具を持ち込んでいるとかちょっと内装いじったとかで変わってもいいです イケメンMGM:>柾良城寮 メイト:キャラクターシートの「配下練度」についておしえてください(データ的意味とフレイバーの両面で) イケメンMGM:書きました イケメンMGM:軍団戦ルールの戦国劇場:威信練兵の項と、兵士のHP資質の項をご覧ください イケメンMGM:フレーバー面では「自分の配下(文字通り直属の部下か、もしくはいつも雇う傭兵か、その辺は自由)」の力量を示します。 イケメンMGM:チケ消費で練度が上がるのは、一緒に訓練をした指導をした、という扱いになります。 うに:キャラクターページはいつから反映可能ですか? イケメンMGM:https //www34.atwiki.jp/daydawn/pages/1692.html イケメンMGM:PC一覧作りました、登録今からOKです そま:あ、信仰制限は? ぴゃー:初期ML上限はあります? スイカ:初期ML下限も知りたいかなー RGM:初期信仰は4になるようにいろいろ調整します RGM:信仰制限はシーン5回/シナリオ9回でスタート予定 RGM:初期レベル下限も上限も無いけど上級取れないから上げすぎるとあとで大変だと思う 灰人:あ、これ聞いとこう 金策スキルは開始前に何回か使用した状態にすることは可能ですか?(色彩であったので) RGM:プリプレイスキル取得者は初期サブあるいはメインであれば効果5回分、エクストラや追加サブでの取得なら3回分効果発揮 RGM:なお、追加サブ2での取得の場合は効果を発揮しません。 メイト:世界観についての質問です。戦国劇場における電脳術士の扱いってどうなってるんでしたっけ?(ダイブや電子妖精スキルをどれだけ使えるか、とか) イケメンMGM:電脳術士はえー イケメンMGM:データ通りのちからは発揮しますが イケメンMGM:インターネットは存在しないしSNSもないです。 イケメンMGM:ただし国によっては似たようなネットワークがあるので イケメンMGM:(柾良とか蒸気のあそことか) イケメンMGM:そういうところではいい感じに効果を発揮します。 イケメンMGM:ただそういう国ばかりじゃないので戦の時とかはこう……覚悟しておいてほしい うに:初期で友情チケットや信仰チケットはありますか? RGM:初期に半券2枚と信仰チケット配布予定です、ちなみにこの辺は特殊裁定でプリプレイスキル使用不可にします、欲しければGMやってくれ FEマン:メインストリームの国を設定する期限っていつまででしたっけ? そま:そう言えばメインストリーム主要国家が滅ぶ期限って二ヵ月から変更するとかしないとか言ってたけどどうなりました? RGM:メインストリームの国の期限は6月16日までです RGM:https //www34.atwiki.jp/daydawn/pages/1619.html 追記:メインストリーム主要国家が滅ぶ期限は三ヶ月以内に変更となりました。つまり9月下旬です。 フラー:Q.経費ですが、10万でいいですかね?(わりとアイテム使うキャラなので確認しておきたい。前にほむらちゃんが色々言ってた覚えがあるので フラー:A.20万となりました。 フラー: キャラクターシートにて反映済みです
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What Is It Good For? の翻訳本が出ている。モリス氏の論旨「戦争は人類の発展に役立っている」ことを証明しようと試みたものだ。残念ながら、モリスの論考は、西側勢力の知識に裏打ちされた自慰行為に近いものになっている。東側勢力やアジアの視線から見れば、英国が人類発祥の地である、と戯言を数世紀に亘り主張してきた姿にダブって見えてくる。高額な書物なので、購入の意志はないが、以下の日経ビジネスのコラムを読めば、ある程度理解できる。 以下のコラムでも紹介されているように、アナクロな戦争においては、それ相当の経済効果もあり、人類の発展に逆説的に寄与したのは事実だろう。しかし、デジタル化され続ける20世紀後半からの戦争は、経済的寄与どころか、経済の足を引っ張るマイナスな行為と考えるのが妥当だろう。モリスはアングロサクソンの文明を信奉してるようだが、東側、特に中国の文明をネグレクトしている点で、落第論考だ。到底計量的に歴史の軽重を計ったとは思えず、情緒論に近い代物といって良いだろう。 このような論考を基にアメリカ人が議論すること自体、バカげている。英国が人類発祥の地と云う戯言に固執した英国文明など、人類全体の歴史から見れば、糞の役にも立たないわけで、黄河文明、インダス文明、メソポタミア文明がどこで起きたのか?モリスの地球儀にはユーラシア大陸やアジア諸国が存在しない歴史観に立っている。古典的ギリシャ文明も、東側の文明に追随して起こった文明であり、ユーラシア大陸全体に拡がったわけで、アングロサクソン文明なんて代物は、歴史の教科書で云うなら、数行の項目の一つに過ぎない。 (※ 以下略、詳細はブログ記事で) .
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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